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ALL YOU NEED TO KNOW ABOUT MOB VOTE 2023 + DUCKS?!...
We're back, and we bring Minecraft Live news! We know you missed our hard-hitting...
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2023-09-22 15:00:36

Zombie + Milk = Drowned?
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2023-09-21 15:00:12

Lost Legends: The Treetop Trampoline of Doom
It's time to take a... vertical approach to defeating the piglins. Bounce from...
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2023-09-20 15:00:14

Minecraft LoFi: Soothing synths for mining blocks​...
Whether you play Minecraft to build, explore or survive; now you can relax as you...
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2023-09-18 17:00:32

Minecraft LoFi: Laid back lutes for leading the charge...
Relax to this re-imagined music from Minecraft Legends! Pet some animals, fortify...
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2023-09-18 17:00:16

Minecraft LoFi: Tranquil beats for Tower runs​
Your favorite Minecraft Dungeons tracks have been remixed and reimagined into a...
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2023-09-18 17:00:08

MINECRAFT LIVE 2023!!
Minecraft Live returns on October 15! Tune in at 1pm EDT #minecraft #minecraftlive...
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2023-09-16 12:00:15

Lost Legends: The Story So Far
Have you uncovered all the Lost Legends? From hunting down the Beast to fighting...
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2023-09-14 16:00:13

Minecraft Live is back for 2023!
Minecraft Live returns on October 15! Tune in at 1pm EDT for news, sneak peeks,...
Source: Minecraft

2023-09-13 15:00:50

Time Travel!
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2023-09-10 12:00:41

WHICH MOB BABY IS YOUR FAVORITE?
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2023-09-07 13:00:44

REMEMBER YOUR FIRST NIGHT?
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2023-09-05 13:00:11

Les jeux vidéos (Gaming)

Son histoire

L'histoire des jeux vidéo remonte aux années 1950 et s'est développée au fil des décennies pour devenir l'une des industries les plus importantes et influentes dans le monde du divertissement. Voici un aperçu des principales étapes de l'histoire des jeux vidéo :

  • Les prémices (années 1950) : Les débuts des jeux vidéo remontent aux laboratoires d'informatique des universités, où les chercheurs utilisaient des ordinateurs pour créer des expériences interactives. En 1950, l'ingénieur américain Ralph Baer a conçu le premier concept de jeu vidéo, connu sous le nom de "Brown Box", qui est souvent considéré comme la première console de jeu vidéo.
  • Les premiers jeux d'arcade (années 1970) : Le véritable essor des jeux vidéo a commencé dans les années 1970 avec l'introduction des premières bornes d'arcade. Le jeu "Pong" de Atari, sorti en 1972, a été le premier grand succès commercial et a popularisé les jeux vidéo auprès du grand public.
  • L'âge d'or des jeux d'arcade (années 1980) : Les années 1980 ont été marquées par l'essor des salles d'arcade et la sortie de nombreux jeux classiques tels que "Space Invaders", "Pac-Man", "Donkey Kong", "Super Mario Bros." et "Tetris". Les consoles de salon, comme l'Atari 2600 et la Nintendo Entertainment System (NES), ont également gagné en popularité à cette époque.
  • L'ère des consoles (années 1990) : Les années 1990 ont été marquées par une concurrence féroce entre les fabricants de consoles de jeu. Sega et Nintendo se sont livrés une bataille acharnée, avec la sortie de la Sega Genesis (Mega Drive) et de la Super Nintendo (SNES). Plus tard, Sony a lancé la PlayStation, qui a révolutionné l'industrie avec ses graphismes 3D et ses jeux innovants.
  • L'essor des jeux en ligne et des PC (années 2000) : Au début des années 2000, les jeux en ligne ont commencé à prendre de l'ampleur, permettant aux joueurs du monde entier de s'affronter dans des jeux massivement multijoueurs en ligne (MMO). En même temps, les jeux sur PC ont également gagné en popularité grâce à des titres emblématiques tels que "World of Warcraft", "Counter-Strike" et "The Sims".
  • La génération des consoles modernes (années 2010) : Les années 2010 ont vu l'émergence de consoles de jeu de nouvelle génération, notamment la PlayStation 4, la Xbox One et la Nintendo Switch. Les graphismes, les mondes ouverts et l'immersion ont continué à évoluer, et les jeux mobiles sont devenus de plus en plus populaires grâce à la prolifération des smartphones.
  • La réalité virtuelle et l'avenir (années 2020) : Au cours de la décennie actuelle, la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR) ont commencé à gagner en importance dans l'industrie du jeu vidéo. Ces technologies offrent des expériences de jeu encore plus immersives. De plus, les jeux en streaming et les services d'abonnement ont également pris de l'ampleur, permettant aux joueurs d'accéder à un vaste catalogue de jeux sans posséder de matériel de jeu coûteux.

L'histoire des jeux vidéo est une histoire d'innovation, de créativité et de passion, qui continue d'évoluer rapidement avec l'avancée de la technologie. Les jeux vidéo font désormais partie intégrante de la culture populaire mondiale et continuent de captiver des millions de joueurs à travers le globe.

Quels ont été les meilleurs succès ?

Les meilleurs succès dans l'histoire des jeux vidéo sont nombreux et difficiles à déterminer de manière absolue, car ils dépendent souvent de critères tels que les ventes, l'influence sur l'industrie, la réception critique et l'impact culturel. Cependant, voici quelques-uns des jeux qui ont été considérés comme des succès marquants dans l'industrie du jeu vidéo :

  • "Tetris" (1984) : Ce jeu de puzzle créé par Alexey Pajitnov est devenu un phénomène mondial et est largement considéré comme l'un des jeux les plus populaires de tous les temps. Il a été publié sur de nombreuses plates-formes et a réussi à captiver des joueurs de tous âges.
  • "Super Mario Bros." (1985) : Le jeu qui a catapulté Mario à la célébrité est un classique intemporel. Il a été l'un des jeux les plus vendus de tous les temps et a joué un rôle crucial dans le succès de la Nintendo Entertainment System (NES).
  • "Minecraft" (2011) : Ce jeu bac à sable créatif, développé par Markus Persson (alias Notch) et ensuite par Mojang, est devenu un phénomène culturel. Il permet aux joueurs de créer leurs mondes et a vendu des dizaines de millions de copies à travers le monde.
  • "Grand Theft Auto V" (2013) : Ce jeu d'action en monde ouvert de Rockstar Games a battu de nombreux records de ventes et est devenu l'un des jeux les plus rentables de l'histoire. Son mode multijoueur en ligne, "Grand Theft Auto Online", a également été un grand succès.
  • "PlayerUnknown's Battlegrounds" (PUBG) (2017) : Ce jeu de type Battle Royale a été un phénomène mondial et a popularisé le genre. Il a attiré des millions de joueurs et a eu un impact majeur sur l'industrie des jeux en ligne.
  • "Fortnite" (2017) : Ce jeu Battle Royale développé par Epic Games est devenu une sensation mondiale. Avec sa popularité massive, il est devenu bien plus qu'un simple jeu, mais aussi une plate-forme sociale et culturelle.
  • "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" (2017) : Sorti avec la Nintendo Switch, ce jeu d'aventure en monde ouvert a été acclamé par la critique pour son gameplay novateur et sa conception artistique, devenant l'un des jeux les mieux notés de tous les temps.
  • "Pokémon GO" (2016) : Ce jeu mobile en réalité augmentée a connu un succès phénoménal dès son lancement. Il a attiré des millions de joueurs dans le monde entier, incitant les gens à sortir et à explorer le monde réel pour attraper des Pokémon.
  • "The Witcher 3: Wild Hunt" (2015) : Ce jeu de rôle (RPG) développé par CD Projekt Red a été acclamé par la critique pour son histoire immersive, ses quêtes complexes et son vaste monde ouvert.
  • "Call of Duty" série : La série "Call of Duty" est devenue l'une des franchises de jeux de tir à la première personne les plus réussies et les plus populaires de tous les temps. Chaque nouvel épisode continue d'être très attendu par les joueurs du monde entier.

Ces exemples ne représentent qu'une petite partie des nombreux succès qui ont marqué l'histoire des jeux vidéo. Il y a eu de nombreux autres jeux qui ont eu un impact significatif sur l'industrie et qui ont laissé une empreinte durable dans la culture populaire.

Quels sont les principaux éditeurs ?

En raison de la dynamique de l'industrie du jeu vidéo et des fusions/acquisitions qui peuvent survenir, la liste des principaux éditeurs peut évoluer avec le temps.

  • Activision Blizzard : Un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, il est issu de la fusion entre Activision et Blizzard Entertainment. Ils sont responsables de franchises populaires telles que "Call of Duty", "World of Warcraft", "Overwatch", "Diablo" et bien d'autres.
  • Electronic Arts (EA) : Un éditeur majeur avec un large éventail de jeux, dont les franchises "FIFA", "Madden NFL", "The Sims", "Battlefield" et "Apex Legends", entre autres.
  • Ubisoft : Un éditeur français bien connu pour ses jeux à monde ouvert, comme "Assassin's Creed", "Far Cry", "Watch Dogs" et "Tom Clancy's Rainbow Six Siege".
  • Take-Two Interactive : Propriétaire de Rockstar Games et 2K Games, ce groupe est derrière des titres emblématiques tels que "Grand Theft Auto" (GTA), "Red Dead Redemption", "NBA 2K" et "Borderlands".
  • Nintendo : Un acteur majeur dans l'industrie du jeu vidéo depuis des décennies, avec des franchises emblématiques telles que "Super Mario", "The Legend of Zelda", "Pokémon" et "Splatoon".
  • Sony Interactive Entertainment : Le bras de jeux vidéo de Sony, responsable des consoles PlayStation et de franchises telles que "Uncharted", "God of War", "The Last of Us" et "Spider-Man".
  • Microsoft Studios (Xbox Game Studios) : La division de jeux de Microsoft, qui possède des studios de développement et publie des jeux exclusifs pour la console Xbox et le PC, y compris des titres comme "Halo", "Forza", "Gears of War" et "Minecraft".
  • Square Enix : Une société japonaise bien connue pour ses franchises de jeux de rôle (RPG) telles que "Final Fantasy", "Dragon Quest" et "Kingdom Hearts".
  • Capcom : Un éditeur japonais renommé pour ses franchises de jeux d'action et de combat, notamment "Resident Evil", "Street Fighter", "Monster Hunter" et "Mega Man".
  • Bandai Namco Entertainment : Un éditeur japonais avec une vaste gamme de jeux, y compris des titres de rôle, d'action, de combat et d'aventure, tels que "Tekken", "Dark Souls", "Dragon Ball" et "Ace Combat".

Il y a bien sûr d'autres éditeurs importants dans l'industrie du jeu vidéo, et de nouveaux acteurs peuvent également émerger au fil du temps. L'industrie est en constante évolution, et de nouvelles entreprises peuvent connaître des succès notables et acquérir une place importante dans le paysage du jeu vidéo.